Crimson Desert Test: Spielzeit und Bewertungen im Fokus
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Crimson Desert Test: Spielzeit und Bewertungen im Fokus
Key moments
Crimson Desert, das am 19. März 2026 um 23 Uhr für PS5, Xbox Series X/S und PC erscheinen soll, hat bereits vor dem Release gemischte Kritiken erhalten. Die Durchschnittswertung des Spiels liegt bei 78 Punkten auf Metacritic, basierend auf Bewertungen von 85 Magazinen.
Die Spielzeit von über 100 Stunden wird von Spielern als bemerkenswert hervorgehoben. Michael Hoglund, ein Spieler, äußerte sich dazu: „Nach über 100 Spielstunden habe ich nicht einmal die Hälfte des Spiels gesehen.“ Dies deutet auf eine umfangreiche und erkundungsreiche Spielwelt hin, die als lebendig beschrieben wird.
Das Kampfsystem von Crimson Desert wird als herausfordernd und befriedigend wahrgenommen. Kevin Itzinger lobte die Kämpfe und bezeichnete das Kampfsystem als „grandios und unglaublich befriedigend“. Diese positiven Aspekte stehen jedoch im Kontrast zu den kritischen Stimmen zur Handlung und den Charakteren des Spiels.
Die Geschichte und die Charaktere in Crimson Desert wurden von einigen Kritikern als schwach und eindimensional beschrieben. Jens Bremicker bemerkte: „Schwache Story mit großen Pacing-Problemen, eine blasse Hauptfigur und eindimensionale Nebencharaktere.“ Diese Kritik könnte die Spielerfahrung für viele negativ beeinflussen.
Zusätzlich gibt es Berichte über technische Probleme in der aktuellen PC-Version des Spiels. Diese Probleme könnten die Spielerfahrung beeinträchtigen und werfen Fragen zur Stabilität des Spiels auf. Besonders die Bosskämpfe wurden als unpassend zum Rest des Spiels kritisiert, was von Travis Northup hervorgehoben wurde: „Besonders die Bosskämpfe sind ein Reinfall.“
Der Preis für Crimson Desert beträgt 69,99 Euro, was es zu einer bedeutenden Investition für Spieler macht, die auf der Suche nach einem neuen Abenteuer sind. Die große Spielwelt, die viele Ecken umfasst, könnte jedoch für viele Spieler ein Anreiz sein, das Spiel trotz der genannten Mängel auszuprobieren.
Die Konsolenversionen konnten vor dem Release nicht getestet werden, was zu Unsicherheiten über deren Qualität führt. Details bleiben unbestätigt, und es bleibt abzuwarten, wie sich die endgültigen Versionen des Spiels präsentieren werden.